Movimiento y salto de un cuerpo

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7 Respuestas

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    Hola! No me queda claro el tema de la colisión contra el suelo. En este ejemplo no agregás el suelo ¿que tipo de objeto sería? ¿hay que agregarle algo más?

    ¿La CAMERA2D se le agrega al jugador para que la camara siga el movimiento?

    • César León dice:

      Hola, en el proyecto ya el suelo esta dentro. Generalmente se usa un nodo StaticBody2D para hacer suelos y paredes, dentro de él colocas un CollisionShape2D y el Sprite que quieres para tu bloque, como con un KinematicBody. Sí, la cámara se agrega para que se siga al jugador.

      Gracias por tu comentario, un saludo.

  4. cmkat dice:

    Hola podrias hacer uno para pantallas de carga?

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